Le jeu «Pokémon»

Publié le par 3ilm.char3i - La science legiferee

Le jeu «Pokémon»

Louange à Allâh, l'Unique, et prière et salut sur le Prophète ultime.

Après ce préambule:

Le Comité Permanent des Recherches Scientifiques et de la Délivrance des Fatwas (Al-Iftâ') a reçu de nombreuses questions enregistrées au Secrétariat Général du Comité des Grands Oulémas par les numéros (7180) le 11/11/1421 de l'Hégire, (7246) le 17/11/1421 de l'Hégire et autres.

Je cite une de ces questions :

 

Un jeu appelé (Pokémon) est récemment répandu parmi nos enfants scolaires et est devenu leur première occupation.

 

Ils dépensent leur argent en achetant ses cartes qui atteignent entre 10 et 600 riyals chacune, voire 2000 ou 3000 riyals dans certains cas.

 

Ils passent la plupart de leur temps en suivant partout son progrès.

 

Ce jeu est même vendu dans des marchés spécifiques en raison de leur large diffusion et on a fini par organiser des compétitions où se concourt un grand nombre d'étudiants pour se procurer davantage de cartes.

 

Le pire est que de nombreux parents se sont préoccupés du progrès de ce jeu, ont soutenus leurs enfants en les achetant.

 

Ils les utilisent pour récompenser ou châtier leurs enfants, car ils se sont convaincus que ce jeu a une grande influence sur eux.

 

J'ai tenu dans ce bref rapport à vous indiquer certaines réalités de ce jeu qui a des dangereux effets, ayant trait à la croyance, l'éduction et le comportement et qui vise d'une façon directe une catégorie de nos enfants.

 

J’ai aussi montré brièvement des informations sur ce jeu, tout en essayant de mettre en exergue les graves dangers de ce jeu et ses répercussions négatives sur l’éducation des enfants, tout en essayant avec l'aide d'Allâh, d’éclairer ceux qui sont préoccupés par la bonne éducation confessionnelle de nos élèves la grande portée de ce jeu dont l’usage s’est répandu malheureusement dans notre société.

 

Ses origines:

 

L'origine du jeu de Poké (Pokémon) est l'Extrême Orient, notamment le Japon.

 

Il est connu pendant les années 90, lorsqu'un japonais appelé (Satoshi Tajiri) préoccupé par les différents genres des insectes, a imaginé que le monde sera envahi par un nombre énorme d'insectes et d'animaux de formes étranges, venant de l’espace.

 

L'homme les a pris et les a faits évoluer.

 

Leurs figures se métamorphosent à chaque phase.

 

L'animal avec une seule tête pourra en avoir trois après son évolution ou aura des mains ou des pieds à une autre phase de changement.

 

Cette idée a été adoptée par une grande société japonise appelée (Nintendo), qui l'a faite évoluer en lui assignant des grandes possibilités et en attirant un grand nombre d'illustrateurs et de caricaturistes pour dessiner les caricatures de ce jeu.

 

Elle a exercé une censure sur ces derniers et a interdit aux journalistes d'entrer dans les lieux où ces caricatures sont dessinées comme elle l'a faite avec une des chaînes de la tété américaine qui a voulu élaborer un rapport sur ces dessins.

 

Comme le feu, ce jeu a été largement répandu dans les quatre coins du monde et sa compagnie a réalisé des gains irréels qui ont atteint des milliards de dollars.

 

Elle a eu des stages dans de nombreuses capitales du monde, des brochures, des périodiques et des cassettes vidéo diffusées partout.

 

Des diverses chaînes télévisées ont transmises les programmes de cette compagnie, de nombreux sites internet ont été crées pour cette fin.

 

La méthode de ce jeu (Pokémon):

 

Les producteurs de ce jeu ont mis des règles fixes pour pratiquer ce jeu en tenant compte du facteur de la continuité. Le joueur restera à la recherche permanente du nouveau.

 

La méthode de ce jeu prend différentes formes, la forme compliquée où sont utilisées les dés, les insignes et une table spécifique et qui nécessite un long temps pour la parfaire, la façon simple dans laquelle le joueur peut gagner une carte faible par une autre forte qui contient des symboles, des signes et des numéros spécifiques qui la fortifie.

 

Les questions légales redoutées au sujet de ce jeu:

 

Premièrement: Les jeux de hasard. 

 

Les deux joueurs se rivalisent avec un nombre de cartes dont la valeur varie.

 

Celui qui possède une carte forte prend le dessus sur celui qui a une carte faible.

 

Ce dernier peut payer la valeur de son carte pour ne pas le perdre et c'est le gagnant qui détermine le prix.

 

Tel fut le pari fait dans les temps préislamiques où l'homme engage son argent et les biens de sa famille.

 

Le vainqueur prend l'argent du vaincu et de sa famille.

 

Les jeux de hasard interdits sont mentionnés dans cette parole divine (traduction rapprochée) :

 

"Le vin, le jeu de hasard, les pierres dressées, les flèches de divination ne sont qu'une abomination, œuvre du Diable. Ecartez-vous en, afin que vous réussissiez." (sourate Al-Ma'ida verset 90)

 

En fait, les élèves, à l’école, engagent ces paris à travers ce jeu avec leurs cartes.

 

C’est dire que l’élève risque ses cartes qui sont d’un montant élevé et le gagnant va prendre les cartes-là du perdant.

 

Mais, si celui-ci veut garder ses cartes et ne pas les céder à l’autre, il doit payer en échange, une somme d’argent.

 

Deuxièmement: Ce jeu adopte la théorie de l'évolution:

 

L'acte le plus répréhensible dans ce jeu consiste dans son adoption de la théorie de l'évolution préconisée par (Darwin) qui est fondée sur l'évolution des créatures et rapporte l'origine de l'homme à une série des espèces vivants qui évoluent dont le dernier est le singe.

 

Le mot "évolution" est fréquemment répété par les enfants. On entend les élèves dire qu'un tel animal s'est évolué et a pris une nouvelle figure et ils suivent son progrès avec zèle.

 

Troisièmement: Ce jeu utilise les symboles et les slogans des religions et des organisations corrompues.

 

On voit sur les cartes de ce jeu des images dont les significations sont dangereuses, ce qui prouve que ce jeu ne vise pas le divertissement, à l'en croire ses producteurs et ses diffuseurs, mais la transmission des idées perverties via ces signes employés par les mouvements les plus nocifs au monde.

 

Des auteurs cachés œuvrent d'une façon régulière et minutieuse pour réaliser cette fin.

 

En effet, ce symbolisme donne l'occasion à ces derniers de manœuvrer avec ceux qu'ils veulent égarer.

 

Ils leur expliquent les choses selon leurs passions pour les faire ancrées dans les esprits et les cœurs.

 

C'est le cas d'un grand nombre de nos enfants.

 

Je cite les discours de ces organisations corrompues qui accordent une grande importance à ces symboles et ces slogans.

 

Ils disent: le contenu caché se transfère via le mot, l'image et l'écriture.

 

Cette dernière constitue des rites qui sont diffusés par des images déformées.

 

Parmi ces symboles :

 

A- L'étoile hexagonale qui ne fait que rarement exception dans toutes les cartes, qui se rapporte, comme sait tout le monde, au sionisme mondial et est considérée comme l'emblème et le symbole sacré de l'Etat d'Israël et des organisations maisonnette au monde.

 

B- La croix dont les formes sont nombreuses dans ce jeu et qui est l'emblème sacré des Chrétiens.

 

C- Les triangles et les angles dont la signification est importante pour un grand nombre des organisations maisonnettes corrompues.

 

D- Des symboles de la croyance Shintoïste du peuple du Japon qui préconise la pluralité des dieux. Les japonais considèrent le soleil, la terre et plusieurs animaux et plantes comme sacrés et leur accordent les attributs divins. En fait, ce jeu en comporte autant. Fin de citation.

 

Nombreux sont ceux qui ont demandé l'avis religieux sur ce jeu appelé (Le Pokémon).

 

Réponse :

 

Puisque ce jeu comprend des actes légalement redoutés dont l'association à Allâh suite à la pluralité divine, dont les jeux de hasard interdits par Allâh et associés aux autres actes prohibés comme le vin et les pierres dressées.

 

Allâh (le Très-Haut) a dit (traduction rapprochée) : 

 

"Ô les croyants! Le vin, le jeu de hasard, les pierres dressées, les flèches de divination ne sont qu’une abomination, œuvre du Diable. Ecartez-vous en, afin que vous réussissiez.  Le Diable ne veut que jeter parmi vous, à travers le vin et le jeu de hasard, l’inimitié et la haine, et vous détourner d’invoquer Allâh et de la Salât. Allez-vous donc y mettre fin?" (sourate Al-Ma'ida verset 90-91)

 

dont la propagation des emblèmes de la mécréance, la diffusion des images interdites et la disposition injuste des biens.

 

Suite à ces affaires redoutées, le Comité permanent juge prohibés ce jeu ainsi que l'argent gagné en jouant avec ses cartes.

 

Il s'agit, en fait, des jeux de hasard qui sont interdits ainsi que leur vente et leur achat qui sont considérés comme moyen utilisé dans un acte interdit par Allâh et Son Messager.

 

Le Comité recommande tous les Musulmans de s'en méfier et de les interdire à leurs enfants pour préserver leur religion, leur croyance et leurs moralités.

 

Qu'Allâh vous accorde la réussite et que les prières et le salut soient sur notre Prophète Mohammad, ainsi que sur sa famille et ses compagnons.

 

La Fatwa numéro (21758)

(Numéro de la partie: 26, Numéro de la page: 287-292)

 Publié par alifta.net

 لعبة البوكيمون

الحمد لله وحده، والصلاة والسلام على من لا نبي بعده، وبعد
فقد وردت إلى اللجنة الدائمة للبحوث العلمية والإفتاء أسئلة كثيرة مسجلة لدى الأمانة العامة لهيئة كبار العلماء، ومنها: مسجل برقم (7180) في 11 / 11 / 1421هـ، ومسجل برقم (7246) في 17 / 11 / 1421 هـ، وغيرها، وكان نص أحدها ما يلي
انتشرت بين طلاب المدارس في الفترة الأخيرة لعبة تعرف بـ: (البوكيمون) هذه اللعبة التي استحوذت على عقول شريحة كبيرة من أبنائنا الطلاب، فأسرت قلوبهم، وأصبحت شغلهم الشاغل، ينفقون ما لديهم من نقود في شراء بطاقاتها، يتراوح سعرها بين 10 و600 ريال، بل إن بعضها يصل إلى 2000 أو 3000 ريال للكرت الواحد، يقضون معظم أوقاتهم في متابعة تطوراتها، والبحث عن جديدها في كل مكان، ولرواجها ولشدة الإقبال عليها أصبح لها أسواق خاصة، وأماكن محددة لبيعها وشرائها وتبادلها، حتى وصل الأمر لإقامة مباريات لهذه البطاقات، يتنافس فيها عدد كبير من الطلاب لكسب المزيد منها، والأدهى من ذلك كله أن عددا ليس بالقليل من الآباء والأمهات أصبح مهتما بتطورات هذه اللعبة، ولا يبخل على أبنائه بتقديم الدعم والمساندة، بل أصبحت هذه الكروت تستخدم للثواب والعقاب، بعدما اقتنعوا أن هذه اللعبة لها مفعول عجيب في التأثير على أبنائهم، ولإيضاح بعض الحقائق عن هذه اللعبة وما تخفيه من أخطار جسيمة، سواء كانت عقدية أو تربوية أو سلوكية، تستهدف بشكل مباشر فئة معينة من أبنائنا، أحببت أن أبين في هذا التقرير الموجز لمحة عن هذه اللعبة، مع التركيز على مخاطرها العقدية المفجعة، وآثارها التربوية السلبية، محاولاً بعون الله أن أضع أمام الغيورين والمهتمين بتربية طلابنا تربية عقدية سليمة بعض ما وصلت إليه من خلال متابعتي لهذه اللعبة بعد أن استفحل أمرها داخل مجتمعنا
نشأتها
لعبة البوكي أو ما يعرف بـ: (البوكيمون) قدمت من أقصى بلاد الشرق، وتحديدًا من اليابان، وتعود هذه اللعبة إلى التسعينات، عندما تخيل رجل ياباني اسمه ( ساتوشي تاجيري ) وهو من المهتمين بجمع أنواع الحشرات، تخيل هذا الرجل أن العالم سوف يغزوه عدد هائل من الحشرات والحيوانات الغريبة الأشكال، قادمة من الفضاء، ومن ثم يبدأ الإنسان بالتقاطها، وهذه الحشرات والوحوش قابلة للتطور والارتقاء نحو الأفضل، وفي كل مرحلة يتغير شكلها، فمثلاً الحيوان ذو الرأس الواحد قد يتطور ويصبح له ثلاثة رءوس، أو قد يخرج له أيد وأرجل في مرحلة ما
هذه الفكرة راقت لشركة يابانية عملاقة تدعى (ننتندو) حيث تبنت الفكرة، فطورتها وجندت لها إمكانيات هائلة، واستقطبت عددًا كبيرًا من المصممين والرسامين للقيام برسم نماذج لهذه اللعبة، وفرضت رقابة مشددة على عملهم، حيث إنها منعت الصحفيين من الدخول إلى الأماكن التي تصمم بها هذه الرسومات، كما حصل ذلك مع إحدى محطات التلفزيون الأمريكية، التي أرادت إجراء تقرير عن تصميم هذه الرسومات
وما لبثت هذه اللعبة حتى انتشرت انتشار النار في الهشيم في معظم أرجاء العالم، وحققت الشركة المنتجة أرباحًا خيالية، بلغت مليارات الدولارات، وأنشئت لها مقرات في كثير من عواصم العالم، وأصبح لها مطبوعات ودوريات وأشرطة فيديو، وتبنت بث برامجها محطات تلفزيونية عديدة، واستحدث لها مواقع عديدة على شبكة المعلومات - الإنترنت
طريقة لعب البوكيمون
لقد وضع منتجو البوكيمون قواعد وضوابط محددة لممارسة هذه اللعبة، مراعين في ذلك منهج الاستمرارية، بحيث يبقى اللاعب يبحث عن الجديد لاهثًا بلا نهاية، وهي تأخذ عدة أشكال، منها المعقد، والتي يستخدم فيها الزهر والأوسمة، ولها طاولة معينة، وهي تحتاج إلى وقت طويل لتعلم مهاراتها، ومنها ما هو المبسط، والتي تتلخص باستحواذ الكرت القوي على الكرت الأقل قوة، وما يميز الكرت القوي أنه يحتوي على رموز وإشارات وأرقام معينة ترفع من قيمته
المحاذير الشرعية في هذه اللعبة
أولاً: القمار والميسر: حيث إنها تشتمل على القمار المحرم؛ إذ يتنافس اثنان بعدد من الكروت المختلفة الأثمان، لكل كرت منهما قيمة متعارف عليها، ويكون أحدهما يملك كرتًا قويًّا يكسب به كروت الشخص الآخر الأقل قوة، فإذا لم يرد الطرف الخاسر أن يفقد الكرت فإنه يدفع بدلاً عن قيمته، وقد يزيد في السعر حسبما يحدده الكاسب، وهذه إحدى صور المقامرة في الجاهلية، حيث كان الرجل يقامر غيره على ماله وأهله، فأيهما كسب أخذ مال الآخر، وحتى أهله، بسبب هذه المقامرة، وهذا مذكور عند تفسر قوله تعالى:

 إِنَّمَا الْخَمْرُ وَالْمَيْسِرُ وَالأَنْصَابُ وَالأَزْلامُ رِجْسٌ مِنْ عَمَلِ الشَّيْطَانِ فَاجْتَنِبُوهُ لَعَلَّكُمْ تُفْلِحُونَ

 ، وهذه المقامرة هي ما يقع من الطلاب في مدارسنا من خلال هذه اللعبة، حيث يقامر الطالب بكروته ذات القيمة المالية، والكاسب يأخذ كروت صاحبه ذات القيمة المالية، وإذا أراد الخاسر أن يبقي على كروته وجب عليه أن يدفع مقابلها قيمة مالية ليبقي عليها
ثانيًا: تبنيها لنظرية التطور والارتقاء: لعل أهم ما يجعل المرء
يستنكر هذه اللعبة هو أنها تتبنى نظرية النشوء والارتقاء، التي نادى بها ( داروين ) والتي تقوم على تطور المخلوقات، والتي ترجع أصل الإنسان إلى سلسلة من الكائنات الحية المتطورة، التي كان من آخرها القرد
والعجيب أن كلمة (تطور) أصبحت كثيرة التردد على ألسنة الأطفال، حيث إنك تسمع من الطلاب أن هذا الحيوان الموجود في الكرت قد تطور وأصبح بشكل مختلف، ويتابعون تطوره بشغف شديد
ثالثًا: اشتمالها على رموز وشعارات لديانات ومنظمات منحرفة: إن المتأمل لبعض هذه البطاقات يصدم ويتفطر قلبه؛ مما يراه ويجده من رموز وشعارات وصور جزئية مشوهة، ذات مدلولات خطيرة جدًّا، تثبت أن هذه اللعبة لم تنشأ بهدف التسلية والترفيه، كما يزعم منتجوها ومروجوها، بل إن وراءها أيدي خفية، ومنظمة تعمل بدقة؛ لنشر أفكارها المنحرفة، عبر الكثير من هذه الرموز والشعارات الموجودة في هذه اللعبة، والتي تستخدمها أكثر الحركات الهدامة في العالم، حيث تترك هذه الرمزية مساحة واسعة للمناورة على من يريدون تضليله، حيث يفسرون له الأمور وفق ما يهوى وما يحب، لجعلها عالقة في الأذهان، وليتعلق بها من يستخدمها، وهذا ما حدث فعلاً لدى شريحة كبيرة من أبنائنا، ولعلي أورد هنا بعض المقتطفات عما تعطيه المنظمات المنحرفة من أهمية للرموز والرسومات والشعارات، فهم يقولون: إن السر ينتقل عبر الكلمة والصورة والكتابة، والكتابة هي شعائر، وهي لم تنشر إلا بصورة جزئية مشوهة

ومن هذه الرموز
أ- النجمة السداسية: حيث قل أن تجد كرتًا يخلو من هذه النجمة، التي لا يخفى على الجميع ارتباطها بالصهيونية العالمية، كما أنها تمثل شعار دولة إسرائيل، ورمزها المقدس، كما أنها الرمز الأول للمنظمات الماسونية في العالم
ب- الصليب: يوجد في هذه اللعبة العديد من الصلبان المختلفة الأشكال، وهو الشعار المقدس للنصارى
ج- المثلثات والزوايا: وهي رموز لها مدلولات هامة عند الكثير من المنظمات المنحرفة كالماسونية
د- رموز من المعتقد الشنتوي: الشنتوية عقيدة سكان اليابان، والتي تقوم على تعدد الآلهة، فالشمس والأرض، والكثير من الحيوانات والنباتات مقدسة لديهم، وهي تأخذ صفة الآلهة، وقد احتوت اللعبة على الكثير من هذه الصور. انتهى
وقد سأل السائلون عن حكم تلك اللعبة التي تسمى - البوكيمون

ج : حيث إن هذه اللعبة تشتمل على عدد من المحاذير الشرعية التي منها: الشرك بالله باعتقاد تعدد الآلهة، ومنها: الميسر الذي حرمه الله بنص القرآن، وجعله قرينًا للخمر والأنصاب، في قوله تعالى

 يَا أَيُّهَا الَّذِينَ آمَنُوا إِنَّمَا الْخَمْرُ وَالْمَيْسِرُ وَالأَنْصَابُ وَالأَزْلامُ رِجْسٌ مِنْ عَمَلِ الشَّيْطَانِ فَاجْتَنِبُوهُ لَعَلَّكُمْ تُفْلِحُونَ (90) إِنَّمَا يُرِيدُ الشَّيْطَانُ أَنْ يُوقِعَ بَيْنَكُمُ الْعَدَاوَةَ وَالْبَغْضَاءَ فِي الْخَمْرِ وَالْمَيْسِرِ وَيَصُدَّكُمْ عَنْ ذِكْرِ اللَّهِ وَعَنِ الصَّلاَةِ فَهَلْ أَنْتُمْ مُنْتَهُونَ

 ، ومنها: ترويج شعارات الكفر والدعاية لها، وترويج الصور المحرمة، وأكل المال بالباطل لهذه المحاذير وغيرها فإن اللجنة الدائمة ترى تحريم هذه اللعبة وتحريم الأموال الحاصلة بسبب اللعب بها؛ لأنها ميسر، وهو القمار المحرم، وتحريم بيعها وشرائها؛ لأن ذلك وسيلة موصلة إلى ما حرم الله ورسوله. وتوصي اللجنة جميع المسلمين بالحذر منها، ومنع أولادهم من تعاطيها واللعب بها؛محافظة على دينهم وعقيدتهم وأخلاقهم
وبالله التوفيق، وصلى الله على نبينا محمد وآله وصحبه وسلم

الفتوى رقم - 21758

(الجزء رقم : 26، الصفحة رقم: 287-292)

الفتوى رقم ( 21758 )

Comité permanent [des savants] de l'Ifta - اللجنة الدائمة للبحوث العلمية والإفتاء

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :